Xamarin – Cross Platform Mobile Development (3/3)

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Nach den Herausforderungen der Native Mobile App Entwicklung der Gegenwart in Teil Eins und der Vorstellung von Xamarin in Teil Zwei dieser Blogserie, abschliessend Einblicke und Learnings aus direkter Projekterfahrung. In den letzten Monaten haben wir verschiedenste Erkenntnisse in der … Weiterlesen

Xamarin – Cross Platform Mobile Development (1/3)

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Mobile hier – Mobile da, mittlerweile muss beinahe alles zumindest mobil zugänglich sein. Dabei wird zwischen Mobile optimierten Websites, reinen Web-Apps und den klassischen native Apps unterschieden. Letztere werden dediziert für eine zuvor definierte Zielplattform entwickelt. Da mehrere sich stark … Weiterlesen

Namics auf der JAX 2014

Mit 6 Mitarbeitern war die Namics dieses Jahr auf der JAX 2014 (http://jaxenter.de/events/JAX-2014) in Mainz vertreten. Die JAX ist die führende Konferenz für Java Enterprise-Technologien. An 5 Tagen fanden 230 Vorträge mit 200 Speakern statt. Da war natürlich die neue Java Version 8 ein Hauptthema. Neben Java gab es jedoch noch viele andere spannende Themenbereiche zu entdecken wie Big Data, Mobile, NoSQL Datenbanken, Spring, Continuous Delivery, Agile und Security.

JAX 2014 Rheingoldhalle
Mit bis zu 13 parallelen Tracks fiel die Wahl für den jeweils nächsten Vortrag schwer. Da erwies sich der Besuch als Gruppe von Vorteil. In den Pausen konnte man sich gut über gewonnene Eindrücke und Trends austauschen. Auch den einen oder anderen Namics-Kunden konnte man hier antreffen. (more…)

Namics am Adobe EMEA Summit

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Wir konnten vergangene Woche wiederholt am Adobe EMEA Summit in London teilnehmen. Als Business Premium Plus Partner von Adobe bedeutet das, dass sich die Veranstaltung für uns über drei Tage erstreckt, darunter einige Keynotes im Plenum von 3’800 Teilnehmern und … Weiterlesen

Oculus Rift: Ansätze für sorgenfreies virtuelles Eintauchen (Teil 2)

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Was gilt es zu beachten bei der Konzeption? Im ersten Teil dieses Posts habe ich die Herausforderungen im Bereich VR Technik und ein daraus mögliches Vorgehen beleuchtet. Im zweiten Teil werden nun 7 konkrete Konzeptionskriterien für VR Applikationen genauer untersucht, … Weiterlesen

Oculus Rift: Ansätze für sorgenfreies virtuelles Eintauchen (Teil 1)

Oculus Rift Testausrüstung

Das Erlebnis mit der ersten Entwicklerversion der VR (Virtual Reality) Brille Oculus Rift ist einmalig. Anzusiedeln irgendwo zwischen totaler Immersion und übelster Seekrankheit. Wer bereits an einem unserer internen Events die VR Brille ausprobieren konnte, kann sich sicher noch gut … Weiterlesen

Tauchen Sie mit uns ein in die Welt der Wolke!

Cloud Computing ermöglicht Online Anwendungen flexibel und kosteneffizient in einer skalierbaren und fehlertoleranten Infrastruktur zu betreiben. Wir geben in unserem neuen Whitepaper einen Überblick über die wichtigsten Cloud Computing-Ansätze.

Markus Tressl, Senior Principal Consultant und Head of Content Technologies bei Namics hat den Autor Simon Loesing dazu befragt.

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Toolvergleich JMeter versus ProxySniffer

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Es gibt  eine Vielzahl  von Tools im Internet, die sich ausführlich mit dem Thema Lasttests befassen. Es  gibt viele Tools die ganz einfach einen Server mit einer vorgebebenen Requestabfolge anfragen können, in der Regel  ein paar Logfiles aufbereiten und die … Weiterlesen

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